從別對映像研出手來看學生商業影片製作

文章最後更新於 2022 年 7 月 5 日

學習並不是直線上升的,有時候會”啪!”一下,突然想通了

而別對映像研出手(以下簡稱映像研),就是如此的作品,每季都會品嘗新番的約翰,在這次的作品衝擊下,就了解到了,所謂的影片製作業所需要的概念

讓我們邊講解故事邊聊吧!

首先開場,是小時候的淺草綠搬入新社區,這裡的節奏非常快速,從車上暈車-看到新環境-探險-繪畫-幻想深入設定其中,這說明綠她是非常會構思場景,並且試著合理化的個性

又一個快節奏轉場

颱風天媽媽要去接爸爸,而綠留在家裡看孤島的柯南,然後漸漸被畫面吸引,引出想做動畫的念頭,但是做動畫就需要"團隊"

正篇開始

綠請沙也加跑腿,而沙也加收了剩下的錢當作跑腿費,這簡單的日常互動,直接帶出沙也加的個性"金錢至上"

而正因為看上了所有賺錢的可能,映像研才能朝商業的方向發展,也就有我們今天的這篇文章,所以沙也加是整部作品的靈魂人物,而也是王牌製作/製片人

在頂樓兩人談論了一個重點,一個人是做不了動畫的(大部分情況下),而我們其實都需要契機和環境,所以首先,先泡進自己喜歡的環境裡面,是非常重要的

而綠打算以學校為舞台做一個動畫,這也是大部分想開始創作的人困惑的,我到底該如何開始一個作品?答案就是從你身邊最親近的環境/人物開始去創作

動畫研究社電影放映

這裡有一個凸顯的亮點是,綠在解說孤島的柯南,幾乎每一個鏡頭都專業的分析,是的沒錯,身為一個影像專業,多多少少得懂鏡頭語言,知道這個分鏡到底在說甚麼,想表達的概念,人物輕輕推動機器、主角游刃有餘的奔跑…一個鏡頭、一個鏡頭分析和解說,中國大陸有一種說法,叫拉片,因為在Bilibili搜尋拉片,會有很多影片可以觀看,有興趣練習的夥伴,可以直接搜尋

*至於為什麼我推Bilibili,沒推youtube,同樣用中文,13億人會做出的影片數量肯定比2300萬人多,而且不管最佳與最差上傳者,中間水平上傳者也會是Bilibili影片數多,所以相關概念,可以直接學習沒問題

水崎燕登場

水崎燕的登場介紹跳過~燕在逃跑中弄髒衣服,然後大家來到洗衣店,注意這裡的細節互動,燕只會刷卡,所以沙也加就幫他投了零錢,她做了甚麼?

首先水崎燕家裡很有錢有名有資源,而沙也加看到了這點,注意!這裡雖然還沒有沙也加要當製作人的劇情,但是做為一個金錢(商業)至上的人,一定要關注身邊所有能賺錢的人事物,所以他將跟可以有無限利益關係的燕成為朋友的第一步,單純就是付點小零錢,作為雙方沒有任何工作合約前的"前期投資"

沒甚麼好失去的

在看了燕與綠兩人的創作討論後,沙也加直接提出要不要一起做動畫,這表現的是所謂的"衝勁",因為從大方向來說,確實可以開始做動畫了,而大家肯定是沒基礎的,但是…沙也加又說了,大家處於(事業)準備期,根本"沒甚麼好失去的",注意阿!這裡提到年輕人創業的最簡單概念,反正你沒甚麼背景、沒甚麼金錢、沒甚麼人脈,但是你有些微的知識、一點點熱情,這就夠了阿,反正"沒甚麼好失去的"

不要在結婚後有了小孩,或者在一個穩定的舒適圈工作後,才想著要離開,既然有概念,有熱情,就去衝一波,損失的肯定比穩定後想出來衝一波還來的小

當然,看到商機就衝也是很重要的,因為燕是模特兒,而她對動畫有興趣,所以金牌製作人肯定是要試試看能不能成功的

最後在愉快的設定想像中結束第一話

第二話

創建社團的前面部分就跳過了,同樣焦點來到金牌製作人,剛到新社團辦公室-破舊的鐵皮屋裡時,每個人都在看環境,此時沙也加做了一個只要你了解,就有可能增加出名機會的動作"記錄",她馬上拿出手機拍照,要做社團"活動實錄"

這裡提到非常重要的一點,一旦我們要開始做商業活動,最簡單的就是不斷的"曝光自己",這樣別人才會感覺到你的存在,因此就不會忘了你,所以想要增加自己的曝光,最簡單就是不斷在社群裡發表活動照片/內容,吸引人來觀賞,而這並不需要每天都有大事件,你只要"記錄"現在發生的事情就可以了

第二話的後半則是找尋創作動畫需要的器材,這裡也就先略過了

第三話-創造實績吧

對於合作創作來說,最重要的就是開始真正行動,整話也都為了要有實績而開始行動,修繕屋子(有一個堪用的工作室),看設定搞找靈感,這裡要注意的是燕與綠兩人的方向,在燕想要絢麗的場景爆炸與動作運動中,燕想要的是真人的動作般演出,而身為製作人的沙也加考量到,如果我們只要求做出絢麗場景,那麼燕是否會做的興致缺缺,所以他說了最重要的是"不能破壞職人的創作慾望",也就是發展初期,如果真的有人是興趣而一起合作的,這時候該考慮的一點就是適配性,大家都想做的湊一起,剛好一個場景設計(綠),一個人物設計(燕),不相衝突,那就一起創作

第四話

在所謂的初期製作沒共識上,會有團隊成員進度不一的情況,於是大家在為期兩個月的工作時間內,一個月只畫了4個鏡頭的燕,就被金牌製作人說了:速度太慢,請顧及全體進度。

之後是動畫製作,這裡製作人考慮的是,如何做出一個作品

好比燕想要用純手繪,但是這樣進度就會趕不上,所以希望她使用能自動補幀軟件來協助

又或者,留在學校熬夜是不合規定的,但是沙也加已經先幫大家申請好了

然後是動畫發表,這裡就先略過了

第五話

這話是機器人研究社與映像研兩個社團的合作,首先是"場景探勘",映像研來到下水道,做想像練習,並且設定出符合下水道(跟水有關)的怪獸,然後是對於製作機器人哪裡該真實的討論,再來是到完成品的細節。

值得注意的是,沙也加也都是從要收錢的角度來製作的,收錢負責跟不收錢免責任,就應該選擇收錢負責,所以沙也加肯定是要收錢辦事的

第六話

妳只有一個選擇,就是隨心所欲畫出自己滿意的機器人

這話其實也還是談跟其他社團合作的資訊,好比美術社畫背景,聲音研究社提供音樂跟當音樂監督。而初次與美術社大談設定之後,綠產生了非常的自我懷疑,開始懷疑自己的想像別人接受不了,但是金牌製作人就點出了,妳是導演(主導一切畫面與劇情),大家都相信妳的創造力,所以願意在看過初次的動畫發表後,就願意與妳合作了,所以妳只要做出妳想要的作品就可以了

這無疑是製作人與主創之間的最佳獎勵,因為沙也加搞定了所有設備與打通了很多關係,接下來只要主創能持續創作下去,成品就不遠了,這樣的信賴關係應該在每個互相合作的團隊裡看見

第七話

第七話是沒有福利的福利回…(下略)

燕小時候第一次對動作做畫感到興趣是因為奶奶的潑水動作,而他想了解細節,所以不對請奶奶再多潑幾次水,這是對動作最初的印象,然後上模特課時,從起立的動作,慢慢了解到人體透過動作,去帶動身體其他部位的作用

而大部分的劇情都在討論"細節",一個作品哩,創作者想私自放入的內容細節,豐富整體的畫面與情節,就像是告訴注意到細節的人說:我就在這裡,這般的感受

第八話-文化祭

第二次作品發表,同時也是開放外人進入的文化祭,有別於第一次是眾多社團審核中的一次表現,這次的作品發表同時也是很重要的一次對外商業活動,先從放映完後說起,憑藉著水崎燕的簽名板與DVD預售,得到了大量的訂購名單

這裡很重要的是,我們如何透過原有的吸引源(水崎燕的一切周邊),來提高曝光度和訂購率,也就是所謂的廣告轉化率

而贈品其實就是打廣告的好方式,好比說買100元送一個聯名小杯墊,或許大部分的人都是為了聯名而來,但是請先認知,沒有這樣的聯名,更多時候這些人都不會出現在你的面前

而這級所有的吸客來源,無疑9成都是水崎燕的個人魅力,如果放到一般活動,大概就是會場有些show girl,然後透過所謂的豬哥票(想跟妹子互動)來衝高現場業績,雖然可惡,卻好用

當然,從開始文化祭來看,機研社透過舉布條打廣告,然後噴射水火箭,再來到穿上箱子到會場可以得到小獎品,還有會長個人私心的飛行裝拉布條,都是一次次成功的廣告,再結合正式影片的衝擊力,然後收尾來個DVD預售和簽名板贈送,就是一次成功的活動

第九話

燕與父母戲略過,但是家人終於懂我的那種心情,是非常好哭的

這話才是真正的正題

從學生活動中想要獲得正常商業的獲益是非常困難的,所以我們得向外找資源,從一般的大學生來說,就是到處去店家找贊助,但如果是拍戲劇,就可以往公視之類的學生劇場去找資新,當然還有比賽可以參考

而金牌製作人所想的就是我們以業界來算薪水,是虧本的喔,而這樣會導致真正的商業活動中負債,從學生時期(幾乎無責任時期)開始計算這些預算與資金才是練習的根本

所以沙也加從外找資源,剛好收到外部商店圈店長粉絲的來信,所以打算拜訪一番,注意!這裡還是利益導向喔

  • 首先,店長是個這次作品的狂熱粉絲,寫了長篇大文
  • 再來,店長有意思想要他們幫忙做作品
  • 然後,店長所在的商店圈非常冷寂,幾乎都沒開
  • 最後是,店長是青年協會會長,可以拉攏到其他人,並且投資,復興商店圈

以上這四點都脫離不了店長的意願

所以沙也加事先調查好後,才跑去與商量的,這是作為製作人找資金的眼光喔

然後來是沙也加的過往,簡單講就是懂得運用時機去賺錢,但是就算開始能做點小生意,親戚卻要倒店了,因為店在經過都市改建後,再加上其他新興的便利商店,雜貨店處的位置已經偏離熱區很遠了,所以沒有了宣傳,就算是整間店實打實的經營,店面漂亮整齊,都無法支撐下去

所以在吃完拉麵/擔擔麵後,沙也加上網發了社團活動照片,這是因為要持續的曝光,才能為關注帶來正收益,因為社群年代就是,你久不發文,世人遺忘你,而他也發了水崎燕的個人照,是為了讓人先關注到社團,並且透過其他貼文來對整個映像研產生好感,也算是某種豬哥票拉!但是這個情節的重點是"持續曝光",把你能曝光的東西都曝光,把你能用的資源都用上,讓自己的商業活動更快的完成

*小驚喜是,在已經有人氣的小網站上,透過販賣周邊來收集經費,真不虧是一個成熟的製作人,目的是…看過這次作品的人會購買下一次的作品,不斷地增加觀眾與經費

第十話

能利用的全都要利用,幾乎就完成商業活動的必要條件了

參加比賽有權威加成,但是參加實體活動,能有各階層(含學界外)的評價,跟收益,完成真正的市場調查,反而更能知道自己作品真正的好壞

如果學生一直都只是完成學校的作業與成品,就像是在封閉的環境裡學習知識,無法獲得真正的寫實結論

第十一話

略過

第十二話

略過


發佈留言